dimanche 30 juin 2013

OldSchool is beautiful Episode 0 : Battle of Hoth sur Colecovision

Après m'être essayé au jeu vidéo, aux tutoriaux et au site web (avec plein d'erreur W3C à corriger encore ...) voici mes premiers pas dans le monde de la vidéo.

Je vous propose aujoud'hui l'épisode pilote d'une émission qui s'appelle OldSchool is Beautiful, qui présentera généralement des nouveautés oldSchool !! Mais regardez plutôt par vous même :


vendredi 14 juin 2013

Puzzli pour tous

En ces temps ou pleins de connards tentent de nous imposer DRM, connexions obligatoires, et autres merdes censés améliorer notre expérience de jeu (expliquez moi comment ...), j'ai décidé de sortir les joueurs du monde  de la morosité (rien que ça ! :) ) en leur offrant mon premier jeu Colecovison, en version dématérialisée.


Ca se télécharge à cette adresse : http://bfg-le-site.fr/files/puzzlirc1.4b.zip. Cela tourne sur à peut prêt tout les émulateurs Colecovision. Cette version est 100% identique à la version cartouche qui est encore disponible chez Good Deal Games, pour tout les collectionneur qui voudrait une version physique du jeu !

Voilà, amusez vous bien !

dimanche 2 juin 2013

Rendu Cathodique sur Moniteur LCD.

Si comme moi, vous détestez jouer en émulation sur un écran LCD, voici de quoi changer d'avis !
Les dernières version de l'émulateur MESS (Emulateur multi console/ordinateur) permettent de donner un effet "old-school" à tout vos jeux émulés. Et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est bluffant.

Voici la preuve en image, avec Monago GP sur le Yeno Sega SC3000/SG 1000. Tout d'abord, voici ce que cela donne sur un émulateur classique :


C'est pixelisé, c'est moche. Mais après paramétrage de MESS, voici ce que l'on obtient :


Ce que l'on peut voir ici, c'est que c'est bombé comme sur une vieille télé CRT avec des scanlines et les effets de "bave" que l'on avait également. C'est réellement bluffant, surtout en mouvement. Quand on sait que cet émulateur sait émuler une tonne de machine ... vous ne pourrez plus vous passer de ce filtre.

Pour obtenir cet effet, il faut ouvrir le fichier MESS.ini, et à l'endroit de 

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS

Il faut remplacer ce "chapitre" par :

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable               1
    hlslpath                  hlsl
    shadow_mask_alpha         0.1
    shadow_mask_texture       aperture.png
    shadow_mask_x_count       512
    shadow_mask_y_count       384
    shadow_mask_usize         0.1875
    shadow_mask_vsize         0.1875
    oversample_x              1.0
    oversample_y              1.0
    curvature                 0.05
    screen_scale_top          1.0
    screen_scale_bottom       1.0
    pincushion                0.05
    scanline_alpha            0.5
    scanline_size             1.0
    scanline_bright_scale     1.0
    scanline_bright_offset    0.7
    scanline_jitter           0.0
    defocus_x                 1.0
    defocus_y                 1.0
    red_converge_x            0.0
    red_converge_y            0.0
    green_converge_x          0.0
    green_converge_y          0.0
    blue_converge_x           0.0
    blue_converge_y           0.0
    red_radial_converge_x     0.0
    red_radial_converge_y     0.0
    green_radial_converge_x   0.0
    green_radial_converge_y   0.0
    blue_radial_converge_x    0.0
    blue_radial_converge_y    0.0
    red_from_r                1.0
    red_from_g                0.0
    red_from_b                0.0
    green_from_r              0.0
    green_from_g              1.0
    green_from_b              0.0
    blue_from_r               0.0
    blue_from_g               0.0
    blue_from_b               1.0
    saturation                1.0
    red_offset                0.0
    green_offset              0.0
    blue_offset               0.0
    red_scale                 1.1
    green_scale               1.1
    blue_scale                1.1
    red_power                 2.2
    green_power               2.2
    blue_power                2.2
    red_floor                 0.05
    green_floor               0.05
    blue_floor                0.05
    red_phosphor_life         0.45
    green_phosphor_life       0.45
    blue_phosphor_life        0.45
    yiq_enable                0
    yiq_w                     4.1187867
    yiq_a                     0.5
    yiq_b                     0.5
    yiq_fsc                   1.5
    yiq_fsc_scale             2.0
    yiq_phase_count           2

Notez également que ce paramétrage fonctionne également sur MAME !