mardi 29 avril 2014

Colecovision : Je m'amuse :)

Oui, Bomb jack et Dungeon and Trolls mettent du temps à sortir ... Pour diverses raisons (j'attend en particulier des graphismes pour D&T, et pour Bomb Jack, je le fignole). Mais j'aime aussi bidouiller sur le coté des choses.

Alors je ne sais pas ou ça va mener mais voici 2 petites choses que je suis en train de coder.

Le 1er s'appelle Par-Sec et est un jeu d'arcade/shoot'em up :



Vous contrôlez 2 modules devant protéger un vaisseau spatial. Les 2 modules se contrôlent simultanément et tirent simultanément. Attention de ne pas shooter les pod d'énergie sinon le score en pâtira. Ces pod d’énergie permettent également de réparer la structure du vaisseau.

Le second jeu est une adaptation d'un classique arcade Nibbler, et s'appelle Nibbly. La difficulté est de recréer des niveau de jeux fait pour un écran vertical sur un écran horizontal. J'ai opté pour une adaptation libre du jeu qui contiendra 5 à 6 niveaux et qui grandira en difficulté à chaque loop.




mardi 22 avril 2014

[Dreamcast]Little Witch Adventure : Prototypage des tirs

Des news du dev : Je me suis amusé à prototyper les différents tir du jeu. Dans la vidéo ci dessous vous pourrez donc voir à l'oeuvre :

- Le changement de direction du scrolling
- Le tir shamallow, rapide mais le moins puissant
- Le tir Bon> bon pour ceux qui aime tirer large
- Le tir Sucre d'orge à la Dodonpachi
- La smart bomb.

Comme je développe sur PC et que ma lib PC n'est pas à 100% égale à la lib Dreamcast pour les rotations et zoom, il y à des décalages dans le positionnement des tirs. Ca sera bien entendu régler. De plus les graphismes ne sont pas du tout définitif, c'est bien du prototypage, pour  toutes les parties techniques et le système de jeu en place. Bon visionnage.


jeudi 17 avril 2014

[MSX]Lock'n chase black label



Ça se précise pour la sortie en physique de Lock'n chase Black Label sur MSX !! Matra m'a contacté pour me faire des propositions de pochettes et de documentation ! Il ne restera plus que les étiquettes de cartouches. Ça devrait j'espère arriver courant de cette année ! :) :) Bref tout ça pour dire que le projet n'est pas abandonné, et qu'il avance, doucement, mais surement !